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League of Legends, Netflix y Disney + promueven las Islas Canarias en la industria de la animación. Tecnología

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Misterioso. Netflix

éxito de League of Legends 2015 llevó a sus creadores, el estudio californiano Riot Games, a plantearse la posibilidad de crear una serie para televisión basada en el universo de los videojuegos. La pandemia retrasó su lanzamiento hasta diciembre de 2021. Cuando se estrenó, sin embargo, el éxito fue rotundo: historia animada heredada de juego de calamar El estado de la serie más vista en Netflix durante las tres semanas en las que se han distribuido sus episodios y más de 130 millones de horas de recogida de visionado. Es la producción escénica mejor valorada de toda su historia. El francés encargado de estudiar el desarrollo de la serie ha sido Fortich, que ha dividido el trabajo en tres despachos. Dos en París y Montpellier (sur de Francia), y el tercero, en Gran Canaria, isla donde se instalaron en octubre de 2020.

Este no es el único caso pendiente. Raúl Carbo es un ingeniero, animador y técnico de efectos especiales de San Sebastián que vive en Montpellier desde hace más de 30 años. Allí fundó la productora In Effects hace 16 años. Durante 14 años se dedicó a la publicidad, principalmente para empresas como Michelin o BIC. Sin embargo, en un momento de la última década, Carbo decidió abordar proyectos de animación más largos. empezaron a expandirse remolques serie y pronto se cruzó con la escritora Sophie Audoin-Mamikonian y su personaje Tara Duncan, Los libros sobre este personaje guerrero fueron adaptados para televisión hace más de una década (sus episodios fueron retransmitidos en España por Clan TV). “Tuve la oportunidad de hacer un proyecto de animación con este personaje”, explica Carbo. “Y para ello decidimos instalarnos en Tenerife, aprovechando sus incentivos fiscales y facilidades y creando así una gama de alta calidad”. resultado: Tara Duncan Será la primera serie producida íntegramente en Canarias que comparta espacio con The Beatles y Star Wars en la plataforma Disney +. La empresa tenía cinco empleados en Francia. Ahora hay 180 en Tenerife. “Las Islas Canarias fueron una opción desde el principio para salir de Francia”, dice Amelie Haupline, gerente de producción de Fortich en las Islas Canarias. “Venir aquí es una buena noticia para la empresa”.

Fortich e In Effecto no son los dos únicos ejemplos de cómo la industria de la animación se está arraigando en el archipiélago bajo el auspicio de la Zona Especial Canarias. Ejemplo de alguien que, a través de su natal Zinkia, es el creador de pocoyo (aunque al ser un personaje silencioso, no se aprecia el acento canario); nima Kitchenette, grupo con oficinas en México y Madrid, en Canarias. produce nuevas versiones de familia telerin (ahora llamado Cleo y Cuaquin, o Mondo TV, empresa que cotiza en BME Growth, que produce Nina y Olga A la RAI de Italia. o incluso empresas íntegramente canarias, como Tenerife 3Doubles, cuyos fundadores trabajaron anteriormente para planet51 (Película española de animación que fue la mayor producción cinematográfica jamás producida en España y obtuvo el título de película española más taquillera del mundo en 2009).

Fotograma del tráiler de 'Tara Duncan'
Fotograma del tráiler de ‘Tara Duncan’

“La industria de la animación canaria prácticamente no existía en 2016”, explica Pablo Hernández, presidente de la Zona Especial Canarias. Según los datos proporcionados por las empresas, en este momento puede haber más de 1.000 empleados en este sector ”. Según ZEC, la tasa de crecimiento anual desde 2016 es del 99,8%. “No son solo incentivos”, completa Raúl Carbó. “Nos respalda la innovación, y esto proporciona una base sólida para construir empresas duraderas. Y eso puede llevar a la creación de un centro operativo (centro) Animación europea: hay talento, hay apoyo, hay ánimo ”.

Según la última versión de Libro Blanco de la Industria Española de la Animación y los Efectos Visuales, España tiene 250 empresas. Los dos principales polos de concentración de actividad son, obviamente, la Comunidad de Madrid y Cataluña. Juntos suman el 60% del total. “Sin embargo, la distribución puede cambiar”, dice este documento. “El 60% de las empresas declaran estar dispuestas a trasladarse a otras comunidades”. Si tenemos 12 empresas de animación en la ZEC ”, dice Hernández, eso significa que tenemos alrededor del 5% del número de empresas y el 7,5% del tejido nacional, por encima de nuestro porcentaje de PIB o población. El número de empleos puede representar el 13,3% del el empleo total estimado.

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Y, destacan Carbo y Hernández, lo que puede ser más importante es que la animación puede convertirse en una fuente de empleo bien remunerado para una comunidad autónoma como Canarias, que lideran las españolas en tasas de paro y altamente dependientes del sector servicios. “Queremos ir a las escuelas primarias”, dice el empresario donostiarra, “para explicar a padres y alumnos qué es un animador y cuánto se puede ganar. Es un trabajo creativo que no tiene paro y está bien remunerado. Este es un trabajo real, en una industria fuerte donde está el futuro ”.

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iRobot: ¿Por qué Amazon compró la aspiradora Roomba? Información de oro sobre viviendas | tecnología

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Para aquellos que no las han visto en acción, las aspiradoras Roomba son robots en forma de disco que recogen la suciedad de la casa y ahuyentan a los gatos. Es el producto de mayor éxito de iRobot, empresa que fue contratista del Pentágono gracias a su Robot de Desactivación de Minas Antipersonal, o su equipo de exploración espacial para la NASA. Amazon anunció un acuerdo el viernes pasado con su fabricante iRobot a cambio de 1.700 millones de dólares. ¿Qué busca el gigante tecnológico con esta adquisición?

Son palabras importantes del CEO de iRobot, Colin Angle, en una entrevista con EL PAÍS en 2018. “Cuando le digo a Alexa: ‘Ve a la cocina y tráeme una cerveza’, Alexa entiende, pero no sabe qué es una cocina. Alexa necesita saber qué es una cocina, qué es un dormitorio. Hogares Esta organización falta información espacial para hacer inteligente”.

Roomba aspira polvo, pero también datos. Disponen de sensores ópticos, infrarrojos y de presión, que les permiten esquivar obstáculos y limpiar habitaciones seleccionadas. El último modelo, el j7, tiene una cámara frontal que toma fotografías de lo que encuentra en su camino y ya ha catalogado más de 43 millones de objetos con la ayuda de algoritmos de inteligencia artificial. No se limitan a improvisar sus movimientos: se mueven a través de mapas detallados que dibujan en casa y los actualizan con cada expedición que emprenden.

Esa información es oro. Facebook puede saber por qué votas y Google puede conocerte mejor que tu novia, pero estos siempre son hallazgos de la actividad digital. Hasta ahora, las grandes empresas tecnológicas no tenían acceso al entorno puramente físico de la vida privada de sus clientes. Mapear casas y ver lo que tienen abre un nuevo horizonte de posibilidades. Esto trae a colación el contexto espacial al que se refería Angle. y muchos más.

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Roomba puede estimar su nivel de ingresos (es decir, el tamaño de su casa y en qué vecindario está), cuántos niños tiene y su edad (debido a las limitaciones que enfrenta), cuánto tiempo pasa en casa, puede adivinar. si teletrabajas, si ves la tele, dónde tienes un sofá y si lo cambiaste hace poco, si te encanta cocinar, si tienes mascotas, si limpias o no e incluso tus hábitos de sueño. Todos se basan en la topografía de la casa y los objetos con los que choca, no en suposiciones más o menos detalladas basadas en sus preferencias o historial de búsqueda. Esta información es una mina de oro para Amazon, una empresa que se dedica a vender todo tipo de productos, entre otras cosas.

Imagen promocional de Astro, el robot de Amazon que se mueve por la casa y puede verte y oírte.

La adquisición de Amazon tiene aún más sentido si se superpone con otros productos de Amazon. Roomba proporciona mapas detallados de la casa. El asistente de voz Echo, donde vive Alexa, es tu micrófono en la casa (siempre escuchando, esperando detectar palabras de despertador). El Ring Intercom monitorea quién entra y sale de la casa. Las cámaras de seguridad parpadeantes son tus ojos en el interior. Los robots Astro, una especie de Alexa con ruedas, cámara y pantalla, no han logrado convertirse en un producto cotidiano como ya lo es Roomba, pero si lo logran, podrían ser los mejores de la compañía en los hogares. más de omnisciencia.

La visión holística de Amazon de lo que sucede en el hogar es el núcleo de la intimidad en una sociedad capitalista. ¿Se podría pasar la información que recoge Roomba a lo que ya tiene Amazon sobre nuestros gustos? La adquisición aún no está completa y es demasiado pronto para hablar de integración de datos. A EL Pass fuentes de la empresa fundada por Jeff Bezos, que en todo caso destacan que “proteger los datos de los clientes siempre ha sido una prioridad”. Cuando Facebook compró WhatsApp, Mark Zuckerberg dijo que nunca integraría los datos de la red social con el servicio de mensajería. Solo tomó dos años para que su promesa se rompiera.

¿Hay alguna razón para temer las implicaciones de privacidad de entrar en la piscina de un Roomba? En 2017, se extendió el rumor de que iRobot planeaba vender los planos de las viviendas a empresas como Amazon, Apple o Google. La empresa lo negó. Ring Video Door Entry Systems colaboró ​​con varios departamentos de policía de EE. UU., mientras que ya era propiedad de Amazon, como lo demuestran numerosas investigaciones periodísticas, aunque los portavoces de la compañía aseguran que estas prácticas terminarán para siempre.

El tiempo dirá. Sin embargo, la operación aún tendría que pasar el filtro del regulador estadounidense, la FTC. El organismo está encabezado por Leena Khan, una académica beligerante con las grandes empresas tecnológicas. El jurista se hizo un nombre en la academia con un artículo en el que argumenta cómo aplicar de manera efectiva las viejas leyes antimonopolio a personas escurridizas. gran tecnología, Su caso de estudio fue exactamente Amazon.

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Tecnología

Cinco cosas que puedes hacer con WhatsApp (y probablemente no sabías) tecnología

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WhatsApp es omnipresente en nuestras vidas y una de las aplicaciones móviles más utilizadas, pero ¿sabemos cómo sacarle el máximo partido? Este exitoso metaproducto ofrece características que van mucho más allá de la capacidad de comunicarse por chat o hacer videollamadas. Destacaremos algunos de los más útiles.

fijar la conversación en la parte superior

Solemos relacionarnos más con ciertos familiares, amigos o compañeros de trabajo; Estos chats pueden perder su estatus jerárquico si llegan nuevos mensajes y eventualmente desaparecen. ¿Cómo evitar esto? WhatsApp permite al usuario fijar la conversación en la parte superior, para que siempre esté visible independientemente de los mensajes recibidos.

La plataforma permite fijar hasta tres conversaciones, que aparecerán en la pantalla del móvil en la parte superior con un pin. Para anclar una conversación (ya sea individualmente o en grupo), simplemente deslice el dedo de izquierda a derecha y haga clic en “Anclar”.

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Usa WhatsApp en la computadora y en el reloj

Si eres un usuario entusiasta de este dispositivo, debes saber que se puede sincronizar con tu computadora, pero también con algunos relojes inteligentes. Meta ha desarrollado una aplicación propia que permite acceder a WhatsApp desde un ordenador (ya sea PC o Mac), y actúa como un espejo: lo que pasa en un sitio se repite en otro. En cuanto a la seguridad y al igual que en los teléfonos móviles, tanto las conversaciones como las llamadas se cifran de extremo a extremo y la activación de la cuenta se realiza mediante un código QR que debe verificarse desde el terminal del usuario.

Lo mismo ocurre con los relojes inteligentes: aunque WhatsApp no ​​los admite oficialmente, existen aplicaciones de terceros con las que puede resultar útil responder rápidamente a un mensaje sin utilizar el móvil. Los usuarios de iPhone podrán utilizar la aplicación WatchChat (también se activa mediante QR), no solo para leer, sino también para redactar nuevos mensajes. Los usuarios de Android podrán interactuar con la aplicación de mensajería únicamente a través de notificaciones, las cuales podrán ser respondidas por teclado o por voz.

Pixela las fotos antes de enviarlas

La privacidad siempre es un tema candente y especialmente cuando hablamos de las aplicaciones instaladas en los teléfonos móviles. En este sentido, WhatsApp anunció hace unas horas una nueva función que supone un gran salto en esta dirección: evitar que se hagan capturas de pantalla en fotos momentáneas, para que solo los destinatarios de las mismas puedan verla antes de borrarla no es temporal, la mejor opción es editar la foto para pixelar o desenfocar la información que sea sensible (piensa en la foto de un niño o en el número de móvil o de cuenta corriente).

Pixelar una foto en WhatsApp es muy fácil: primero deberás adjuntar la imagen que deseas enviar; Una vez hecho esto, veremos unos botones en la parte superior de la pantalla, uno de ellos lápiz; Tienes que hacer clic en él y en la barra de colores que se muestra, seleccionar las casillas (esto puede ser un poco complicado al principio, ya que el botón es muy pequeño). Una vez activada la función de píxel, ‘pintaremos’ con los dedos para ocultar información o caras y listo.

usa dos whatsapp en el mismo movil

Los autónomos y profesionales están de enhorabuena, ya que pueden compartir dos líneas de WhatsApp en un mismo móvil con la misma SIM y sin hacer nada. Esto es posible gracias a WhatsApp for Business, un aplicaciones Además del paraguas meta, dirigido a atender a potenciales clientes desde un perfil profesional o de empresa. Como mencionamos, esta es una aplicación separada y completamente gratuita que, eso sí, requiere que tengas tu propio número de teléfono (aunque sea solo para la activación).

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Es decir, los profesionales o autónomos pueden utilizar el móvil de la empresa para atender llamadas, pero integran todos los mensajes de WhatsApp en un único terminal, ya que llegarán a dos aplicaciones distintas (de hecho, puedes enviar un mensaje de forma automática de una cuenta a otra). Si la llamada se realiza por algún otro medio, poder contestar mensajes comerciales sin necesidad de tener dos móviles puede ser una solución perfecta.

Cómo marcar y localizar mensajes importantes

A todos nos ha pasado: en una larga conversación por WhatsApp, nuestro interlocutor nos da una dirección o un número de móvil que necesitaremos más adelante. Sin embargo, los mensajes en ese chat tienden a seguirse, mientras que siguen llegando más notificaciones de otras conversaciones abiertas. La aplicación de mensajería de Meta utiliza un sistema jerárquico, por orden de llegada: el último ‘enterrado’ primero, y las cosas empeoran a medida que pasa el tiempo.

¿Hay alguna manera de marcar un mensaje como importante para que pueda recuperarlo sin perder tiempo o volverme loco? Sí, WhatsApp te permite marcar mensajes como marcados y luego encontrarlos fácilmente. Para hacer esto, simplemente presione y mantenga presionado el mensaje específico (recuerde, esto solo se aplica a los mensajes en la conversación, no a la conversación en sí), y luego en “Resaltar”. A partir de ese momento, el sistema almacenará ese mensaje en un lugar apartado al que podremos acceder más tarde sin entrar en la conversación: pulsando en Ajustes/Mensajes destacados y seleccionando el que estabas buscando.

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Tecnología

Un equipo de investigadores afirma haber demostrado la “pseudotelepatía cuántica” de un deporte. tecnología

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Una de las propiedades más fascinantes de la física cuántica es el entrelazamiento. Esto permite que un efecto similar a la rotación en una partícula (a menudo denominada Alice) afecte inmediatamente a otra (Bob), incluso si están lejos. Esta capacidad es importante en una de las aplicaciones más potenciales de esta ciencia: la informática. Pero aún se está estudiando su fundamento. Un grupo de investigadores chinos cree haber demostrado la “pseudotelepatía cuántica” en un experimento basado en un juego. El trabajo se basa, como se indica Ciencias, En una propuesta del profesor Adán Cabello de la Universidad de Sevilla, publicada en 2001 papel de revisión física,

Jia-Min Xu de la Universidad de Ciencia y Tecnología de China lidera la última investigación, titulada Demostración experimental de pseudotelepatía cuántica y también publicado en papel de revisión física, ha sido probado cuadrado mágico Desarrollado en la década de 1990 por David Mermin de la Universidad de Cornell (Nueva York) y Asher Pérez del Instituto de Tecnología de Israel.

“No es telepatía ni magia, es físico”, explica Cabello. “Es un juego que es imposible ganar siempre a menos que se use una forma especial de no localidad cuántica. Lo llamamos no localidad”. Todo o nada, Desde entonces se le ha llamado telepatía pseudo-cuántica, y ese nombre ha llamado mucho la atención. El experimento utiliza un conjunto de medidas descubiertas por Pérez y Mermín, que se pueden colocar en una tabla de 3 x 3 y a veces se denomina cuadrado mágico”, dice el prof. sevillano.

Basándose en esta propuesta, el equipo de Jia-Min Xu cree haber encontrado una clave para esta física: “Hemos desarrollado una pseudotelepatía cuántica a través de una versión no local del juego Mermin Magic Square en sí, donde Alice y Bob cooperan para llenar el espacio”. cuadrado mágico de una cuadrícula de tres por tres. Adoptamos el esquema de hiperentrelazamiento y generamos dos pares de fotones entrelazados tanto en libertad de polarización como en momento angular orbital. Nuestros resultados muestran que los jugadores cuánticos pueden ganar todos los juegos a la vez”.

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“Estamos viendo algo que no tiene un equivalente clásico”, dice Anne Broadbent, científica de información cuántica de la Universidad de Ottawa. Ciencias Acerca de la pseudotelepatía

“No es un nombre que me guste, pero es verdad que parece telepatía”, dice el investigador sevillano. Y explica: “Imagina a Alicia [Alice en los experimentos] y benedicto [Bob] Están aislados en diferentes lugares y no tienen forma de comunicarse. En cada ronda del juego, un árbitro les pide que llenen tres casillas de una tabla que tiene 3 filas y 3 columnas, poniendo 1 o -1 en cada casilla. Alicia tiene que llenar tres casillas en la fila indicada por el árbitro y el producto de sus tres números siempre debe ser 1. Por ejemplo, poner 1, -1 y -1 está bien, pero no está bien ponerlo. -1, 1 y 1. Benito tiene que llenar tres casillas en la columna indicada por el árbitro y el producto de sus tres números siempre debe ser -1. Ni Alicia ni Benito saben qué casillas tiene que llenar el otro. Ganan si escriben el mismo número en la fila de Alicia y en la columna de Benito en el recuadro, y pierden si escriben números diferentes. Sin la física cuántica, podrían haber ganado 8 de 9 bazas. Pero la física cuántica siempre les permite ganar. Sin saber física cuántica, se puede concluir que Alicia y Benito se comunican telepáticamente. Sin embargo, lo único que están haciendo es medir los sistemas que han preparado antes de empezar el juego. ,

Cuadrado Mágico de Mermin-Peres Enfoque del juego.

Cabello considera que el experimento es diferente a otros no locales. “Los experimentos ordinarios permiten ganar juegos con una mayor probabilidad de lo que es posible sin la física cuántica. Sin embargo, este experimento apunta a una situación en la que los jugadores siempre ganan. Esto lo hace más interesante”. [Albert] Einstein, que era el oponente declarado de la física cuántica, se habría llevado una sorpresa”, confirma el profesor. “Además”, dice, “es un experimento más difícil de hacer porque no basta con usar un par. ” mano yi [bits cuánticos] entrelazados en cada movimiento; Tienes que usar dos pares de mano yi Hiper-entrelazados”.

Basado en el punto de vista de un físico de la Universidad de Sevilla, Jia-Min Xu ha reproducido el juego y obtenido el resultado correcto en el 93,84% de las 1.075.930 partidas disputadas. Si se tienen en cuenta los límites del experimento, las ganancias pueden considerarse como totales. Shi-Lin Wang de la Universidad de Nanjing y coautor de la investigación creen que pueden “mejorar la calidad de los fotones hiperangulados”.

Anne Broadbent explica en Ciencias que “si el juego se incorporara a un programa, nos permitiría probar si una computadora cuántica está manipulando los estados entrelazados como debería”.

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tres experimentos de criptografía cuántica

El experimento se publicó a fines de julio después de varios meses de revisiones, que coincidieron con un punto de ebullición científico en el campo cuántico. En tres artículos publicados simultáneamente (dos in.) Naturaleza y tercero en papel de revisión física,, Ambos grupos de investigadores han demostrado la viabilidad de la llamada “criptografía cuántica independiente del dispositivo”, un método que utiliza la física cuántica para garantizar mejor la confidencialidad de las comunicaciones, como se describe en papel de revisión física Antonio Asin, del Instituto de Ciencias Fotónicas de Barcelona, ​​los usuarios “no necesitan modelar los dispositivos, se pueden tratar como cajas negras”.

Los experimentos se han llevado a cabo en el Reino Unido, Alemania y China y utilizan iones, átomos y fotones entrelazados, respectivamente. Aidan Cabello destacó los avances de esta investigación: “El de Oxford es el mejor de los tres experimentos porque es el único que realmente logra generar una clave segura. El de Munich es bastante espectacular porque tiene más distancia”. es el más interesante para el futuro porque es el único que usa fotones, que en realidad vamos a usar para la comunicación real”.

Los físicos sevillanos reconocen las dificultades de llevar estos avances al mundo real. “Pero es fantástico”, dice, “que haya experimentos que hayan logrado alcanzar este nivel de delicadeza en la reproducción de la mecánica cuántica”. “Estas demostraciones son un gran avance para la ciberseguridad”, según Charles Lim de la Universidad Nacional de Singapur, quien participó en el experimento de Munich, y “la potencia de procesamiento arbitraria o incluso una computadora cuántica brindan protección contra los adversarios”. -Daniel Bunkel, del Centro Nacional Francés de Investigaciones Científicas (CNRS), que participó en el experimento de Oxford.

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