¿Qué pasó con Gameloft? Una mirada a la historia del editor

Gameloft ha tomado nuevas direcciones en la publicación de juegos tras el éxito de ‘Disney Dreamlight Valley’. Fuente: Getty Images El negocio de desarrollar y publicar juegos suele ser despiadado e implacable, y muchas historias …

Gameloft ha tomado nuevas direcciones en la publicación de juegos tras el éxito de ‘Disney Dreamlight Valley’.

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El negocio de desarrollar y publicar juegos suele ser despiadado e implacable, y muchas historias terminan en pesimismo para ciertos estudios. Muchos grandes nombres de los juegos han sufrido importantes golpes en su reputación a lo largo de la década de 2020, incluido CD Projekt Red con el lanzamiento plagado de errores de Ciberpunk 2077 y el muy controvertido lanzamiento de Rocksteady Games de Escuadrón Suicida: Mata a la Liga de la Justicia.

Sin embargo, incluso encontrar oro en los juegos puede tener finales trágicos.

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Gameloft parece ser el ejemplo perfecto de una de esas historias de éxito que se convierten en controversia. La editorial francesa de larga trayectoria ha estado activa desde diciembre de 1999, desarrollando principalmente títulos de shovelware para todo tipo de plataformas móviles. Sin embargo, su reciente e inesperado éxito en los juegos de consola los ha llevado a buscar pastos más verdes, aunque a costa de varias ramas. ¿Qué ha pasado con Gameloft hasta ahora? Echemos un breve vistazo a su historia.

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Vivendi compró Gameloft en 2016

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¿Qué pasó con Gameloft? El editor está haciendo una transición en los juegos, pero tiene un costo.

Gameloft fue fundada en 1999 por el cofundador de Ubisoft, Michel Guillermot. A lo largo de sus primeros años, el editor lanzó docenas y docenas de juegos móviles para varios dispositivos, desde teléfonos móviles con teclados. Sus trabajos incluyen varios juegos promocionales para películas como Mi villano favorito y Carros, versiones móviles de IP de juegos establecidas como Credo del asesino, y forraje de Nintendo DS. A lo largo de este tiempo, Gameloft obtuvo un éxito constante en el espacio de los juegos móviles.

Sin embargo, el editor fue a menudo objeto de críticas por su anterior enfoque de «cantidad sobre calidad» en la publicación de juegos. A medida que estudios más establecidos y reputados comenzaron a ingresar al mercado móvil, Gameloft se vio obligado a enfrentar demandas por su enfoque de las compras dentro del juego. Esto eventualmente conduciría a una adquisición financiera hostil por parte del conglomerado de medios Vivendi, que finalizó en 2016. En los años posteriores a la compra, se cerraron varias oficinas y se despidió a cientos de empleados.

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De hecho, el reciente éxito editorial de Gameloft no ha hecho más que empeorar esta tendencia. En 2023, Gameloft lanzó Valle de la Luz de los Sueños de Disney, un juego de simulación de vida protagonizado por varios personajes populares de Disney y actualmente está disponible en las principales plataformas de juegos, incluidas consolas y PC. Tras la recepción positiva y el éxito de ventas del juego, Gameloft reveló que se alejarían del desarrollo de juegos móviles y se centrarían más en los juegos de consola.

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Lamentablemente, este cambio de enfoque provocó el cierre de la oficina de Gameloft en Budapest, que había estado activa desde 2012, según un informe del medio de comunicación húngaro HVG (traducido por Desarrollador de juegos). A esto le seguirían dos cierres más en febrero de 2024 en Toronto y Ucrania, por un total de más de 12 cierres de estudios en 11 años, entre 2013 y 2024.

En el momento de escribir este artículo, la empresa todavía existe como una subsidiaria de Vivendi. Actualmente, el estudio está listo para lanzar un nuevo juego de plataformas Battle Royale llamado Divina prisa, que lanzó una prueba de juego pública pre-alfa entre el 4 y el 8 de abril de 2024. Mientras tanto, Luz de los sueños de Disney continúa recibiendo actualizaciones periódicas de contenido.